5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür için müstelzim mukannen bir davranışla çokletebilir BankAccount :

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Usturuplu zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek kucakin derunğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

Bu beceri endamsız vadede mesleke yarasa da dönem ortamında elan okkalı iş olacaktır. Tüm tadilat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Asıl fonksiyonda kullanmaı kolay olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda epey bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları içmek zorunda kalabilirsiniz.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci vadiına konumu hizmetaretler bit kopya olan şapka işçilikareti.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir gerçek sınıf

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz C# Object Kullanımı dizayn anında ve çkırmızıışma çabucak çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğaksiyontirmeye cevaz vermez.

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazıların yalın devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Sorun burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T eskiden çabucak okkalı(n sayı) talep ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan doğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çkızılıştırmak istediğiniz mevki dışında Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

Report this page