C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir yahut daha ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar ciğerin çizgi sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Property’ler mebde kodun mahdut bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR dü çhemayar property sunar: parametresiz property, niteliksiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Her yeni klası farklı bir eşme dosyada peyda etmek hayırlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

İşte bu yüzden MyClass dershaneına müstakbel her istem neticesinde lock keywordü ile anlayışlemlerimizi biricik Thread’a indirgemeli ve çtuzakışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Temel fonksiyonda kullanımı basit olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda bir hayli bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Lakin bazı durumlarda bu fonksiyonları harcamak zorunda kalabilirsiniz.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı C# Object Kullanımı programlamanın dört baş ilkesi şunlardır:

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir ayar gönderildi. Bu kıymeti karşılayabilen örnek klas şu şekildedir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Böyle bir müracaat eliyle bir nesneye erişmeye çtuzakışma bir zamanlar muvaffakiyetsiz başüstüneğundan, nesneye başlangıçvurmayan nesne servuruları oluşturmanızı önermeyiz.

TextBox'a yalnızca mukannen bir uzunlukta metin girizgâhi kuruluşlmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, metanetli sınırlamaları olan alanlar sinein kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Oysa tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından kalıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object derslikının metodlarıdır.

Report this page